Rare Replay | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Rare | |
Distribuidor | Microsoft Studios | |
Diseñador | Paul Collins | |
Productor | Adam Park | |
Compositor | Robin Beanland | |
Datos del juego | ||
Género | Recopilatorio | |
Idiomas | Inglés | |
Modos de juego | Un jugador,multijugador | |
Clasificaciones |
ESRB ![]() ![]() PEGI ![]() USK ![]() AFC ![]() SMECCV ![]() | |
Datos del software | ||
Plataformas | Xbox One | |
Datos del hardware | ||
Formato | Blu-Ray Disc, Descarga digital | |
Dispositivos de entrada | Xbox Wireless Controller | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 4 de agosto de 2015 | |
Enlaces | ||
Rare Replay es una recopilación de 30 videojuegos que conmemora los 30 años de historia del estudio Rare y su predecesor Ultimate Play The Game. Los juegos emulados abarcan múltiples géneros y consolas, desde ZX Spectrum hasta Xbox 360, y conservan las características y los errores de sus lanzamientos originales con ediciones mínimas. La compilación agrega trucos para facilitar los juegos más antiguos. El progreso del jugador es recompensado con imágenes detrás de escena y entrevistas sobre los juegos más importantes e inéditos de Rare.
La compilación fue una de varias ideas que Rare consideró para celebrar su 30 aniversario. Inspirada por los fanáticos, las próximas características de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One y el deseo de vincular el pasado y el futuro de Rare, la compañía seleccionó 120 juegos para elegir los títulos que mejor representaran su obra. Priorizó los juegos con personajes y entornos originales de la empresa. Rare incorporó cuatro emuladores de hardware en el paquete y trabajó con su empresa matriz, Microsoft, para utilizar su emulación Xbox 360, que no se había anunciado . Rare Replay fue lanzado en todo el mundo como exclusivo de Xbox One el 4 de agosto de 2015.
Los comentarios fueron en general buenas. Los críticos apreciaron el contenido y el diseño del paquete y calificaron el lanzamiento como un nuevo pináculo para los lanzamientos de compilación, pero criticaron problemas técnicos en la emulación de Xbox 360 y la instalación del juego, pero varios de estos errores fueron corregidos en actualizaciones. Entre sus juegos, los revisores preferían los clásicos de Nintendo 64 de Rare, especialmente Blast Corps, y no les gustaba Perfect Dark Zero, Grabbed by the Ghoulies y los juegos de ZX Spectrum. Los críticos consideraron el contenido del juego de archivo y las entrevistas con los desarrolladores como una de las mejores características de la compilación, pero se molestaron al ver el contenido oculto detrás de los desafíos del juego que llevan mucho tiempo. Rare Replay se convirtió en el primer éxito de ventas de Rare en todos los formatos en Reino Unido desde Banjo-Kazooie en 1998.